上架感言(2 / 2)
这方面我最初是有预料的,所以在架构上秘境游戏占比七八成,预计只用两三成来写领地经营,即使如此追更时体验依然不理想。
这确实一度让我陷入困扰。
毕竟本书架构从一开始就是双主线,虽然秘境内容是核心主线,但领地部分也是很重要的内容。
如果只写秘境而不写领地,所获资源不能变现成为成果,那麽本书肯定是写不长的。
因为不仅世界观无法打开,后续也很快就会沦为无聊的副本堆砌。
新书期部分。
我至少删除了四章存稿。
其中两个章节是描写冒险家世界的,还有一个章节是描写领主世界,主要是想丰富设定,让世界观更有层次感,这个过程会对本世界形成原因进行暗示。
但连领地经营这种次要主线推进过程阻力都很大,这些中短期发展完全无关的内容,我觉得还是先不提为妙。
等后面时机成熟。
我再渐渐完善整个世界观吧。
关于后续。
我会继续调整结构。
未来一段时间秘境内容占比会增加至八成以上,主要笔墨都会用在写秘境制作和冒险家的游戏反应。
至于领地经营方面尽量压缩到一二成,各种数据和建造过程可能不会太详细展示,而开拓过程也尽可能更有趣一点。
希望大家能够理解和支持。
总得来讲。
本书目前数据不错。
虽然谈不上很爆,但至少在新书期,比我前几本书强不少。
当前内容和节奏方面非常稳。
又有上本书的经验在应该不会写崩的。
我会尽最大努力写好后面的内容,因为还有很多有趣的想法还没有写出来,所以个人对后续的部分还是挺期待的,也希望获得大家的支持与理解。
明天中午上架。
首订对一本书来说很重要。
希望喜欢本书的大佬都能订阅支持一波。
我是全职作者,每一位订阅的大佬,都是非常重要的衣食父母。
上架以后。
除确保每天的保底更新。
作者菌会努力存稿,只要手里存稿并攒到一定数量就会自动触发加更。
另外上架以后每次有盟主出现会加一更,白银盟如果有的话至少加三更,当然朋友亲人间友情打赏不计入加更哈。
话不多说。
赶紧码字去了。
明天中午期待各位前来支持!
再次拜谢。
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