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而对于星空大学的新生们来说,这个世界也方便了他们提前了解学校的情况,毕竟是1:1复制还原,完全可以让他们提前了解地形和情况。
不仅如此,星空大学这个全系世界在全世界依旧是独一份的存在。
虽然距离游戏发布已经过去了不短的时间,但是显然,不到两年的时长完全不足以别的公司突破技术壁垒,创造出新的全息游戏。
无论是长盛不衰的《天涯》,还是新发布的《活久了我什么没见过》,都已经是游戏迷们的心头好。
更值得一提的是,最初发布的全息头盔,时至今日都还是抢手货。
无论是国内还是海外的玩家,依旧在兢兢业业地抢头盔。
好在,新游戏虽然也是全息游戏,但并不需要再买一个新的头盔。
头盔从设计的时候就已经预设好了游戏接口,以目前的配置,可以接入五款游戏。
至于更多的游戏……到时候也该技术升级了。
也因此,《活久了我什么没见过》这款游戏的售价要比和头盔绑定的《天涯》便宜不少,5000一位。
这样的价位,对于他们来说都是可以接受的。
星空游戏头盔从上市到现在已经售出了六百万顶,相对于游戏受众来说还是一个十分渺小的数字,可以预见,这项生意还可以做上很久。
除了录取通知箱上的变化,学校的生源质量也和最开始的时候发生了不小的变化。,
阮星回还记得,第一年招生的时候,星空大学所有专业最低的录取分数线是521分。
一个不错,但很低的数字。
而经过了两年的发展,到了第三届招生的时候,星空大学的录取分数底线已经飙升到了589分。
足足78分的提升,是所有学校都没有完成过的壮举。
星空大学初创的两年里,做出的成果不多但都很惊人,无论是最初的防火墙,还是后来的论文、游戏,都大大提高了星空学院在招生上的竞争力。
而今年,渐冻症治疗技术的突破,注定了星空大学医学院的录取分数将会迎来一次暴涨。
就像是之前的化学院和计算机学院一样。
另外,阮星回还听黄树远提过,近两年农学院、化学院的研究进度,在加速仓的加持下增速不少。
经过慎重考虑,上层决定将部分研究成果公开,并对星空大学农学院公开表扬。
虽然还是不会说出加速仓的存在,但也相当于是给星空大学扬名了。
这样一来,对于星空大学的名气和竞争力又是一次可观的提升。
即便是星空大学现在在国内已经勉强算得上是知名高校行列中的一员,但毕竟资历浅薄缺少底蕴。
而这样的学术成果公布,无疑就是在给学校的底蕴增砖添瓦。
阮星回可以确定,今年暑假的招生结束后,工作总结表上就能够看到600+的分数线了。
如果是比较有竞争力的专业,比如游戏设计、临床医学这些,或许还能再高几十分。
有了这样的基础,招生问题就不需要阮星回过多地担心了。
所以她将自己的工作侧重点放在了医院的建设上。
虽然医院建设
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