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了微妙的沉默中。正如此刻僵持住的局面。
只有时间在流淌。
安全的休息时间,只有五分钟。
策划没忍住先开口了,“那个,接下来,你?们有什么计划吗?刚才,游戏也试图拉拢我们,跟你?们对抗……”
跟陈灵一组的策划,有点像是她的跟班。但他不是什么应声虫,他看得清局势,所以才能老老实实地跟着陈灵混到现在。
目前?看来,人?类方占据了优势。
但这不代表游戏已经凉了。
只要他们还在游戏里,就必然会受游戏的掣肘。
陈灵用强硬的态度拒绝了游戏,游戏也没放下任何狠话,只是说:“祝你?们下一轮游戏愉快。”
那意味深长的感觉,就像在说:我弄不死乔时和眼镜,难道还弄不死你?俩?
游戏可以给他们提供援助,那意味着,它也可以刁难他们。
很显然,界域之主的手上,并不是没有牌了。
策划相信陈灵的判断,但他还是希望,可以排除一下潜在的风险。比如说,在下一轮游戏轮到他们之前?,游戏先彻底完蛋?
每轮游戏中,每个测试员都得参与?。就是对参与?次序没要求。
这一轮游戏中,在乔时进来前?,陈灵和策划就已经通关?了。下一轮游戏中,他们进行游戏的次序却可以排在乔时和眼镜后面。
但最大的问题是:只需要下一轮游戏,乔时和眼镜就可以彻底搞定这个界域吗?
乔时他们还真无法保证。
虚空中的裂隙已经清晰可见,但这又不是血条,无法反映游戏能撑多?久。
他们只能确定,他们的方法是有用的。在漩涡本体不现身的时候,只能一次次地慢慢磨……
当然,乔时他们也知道,策划的顾虑不无道理。
或者说,“策划的顾虑”,就是游戏可以打?的一张牌。
陈灵和策划目前?选择站在人?类那边。可一旦乔时、眼镜表现出“你?们的死活无关?紧要”的态度,你?猜猜,他们会不会翻脸?他们会不会改变主意,接受游戏的收买?
牺牲自己,永远都是个艰难的选择。
乔时知道,这种时候不该考验人?性。
“我们无法保证。所以我有个提议,接下来四人?组队,互相有个照应,怎么样?”
陈灵和策划独自进行游戏的话,不管受伤还是死亡,乔时他们在游戏广场上,都是关?照不到的。只有一起进游戏,他们才能提供帮助。
陈灵的眸光闪了闪,“你?不怕我们其?实偷偷接受了游戏的条件,暗中坑人??”
漩涡拉拢他们时,乔时、眼镜都没从?游戏中出来,他们拒绝了拉拢,都是策划的一面之词。
“第一,如果你?们答应了,它不至于这么气急败坏。”
虽然自从?眼镜能攻击到漩涡本体之后,漩涡就没在乔时面前?露过面。但它在李文面前?露过面,李文又跟他们沟通过啊!
而且,整个游戏世界给人?的感觉,无形中透露着界域之主的心情。
“第二,我认为?,如果没有充分的理由,你?不会改变自己最初的决策。因?为?这不划算。”
得罪完了一个小心眼的游戏后,你?再?跟它说:之前?那都是误会,我是站你?这边的。你?猜它信不信?
游戏第一次拉拢的时候,才是最有利于讨价还价的时候。也是陈灵能获得最大收益的时候。
一开始就不接受,等到后面反悔,这不是一个明智的决定。
除非,有“充分的理由”。比如,乔时这边先对他们动手。
但这是不可能的嘛。
大家相视一笑,紧张的气氛得到了缓解。当然,眼镜在专心致志地敲电脑。
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