第153章 Elige:「oSee你和young关系不错啊……」(2 / 2)
如今GL的地图池趋近于稳定,确定了死亡游乐园是固定Ban图。
液体这边,第一手则是照例把核子危机给Ban了。
双方第一手Ban图都比较常规,没什麽意外。
液体这边,在考虑过后,选择了小镇作为图一。
GL在这次EPLS15赛季当中,不怎麽掏出过小镇,他们这张地图打得还是蛮不错的,就想要试一试GL的成色。
还有一个很重要的点就是一一小镇这张地图是不太适合狙击手发挥的。
虽然表面上没说,但谁都明白江阳最近的状态比oSee要出色,起码小组赛打得要比oSee好太多了。
液体考虑的自然是怎麽限制江阳这杆狙击枪的发挥。
小镇这张地图,狙击枪的发挥就很有限,能够从地图上起到限制狙击手的作用。
要是掏出诸如迷城或者沙二之类的地图,他们都能够想像到江阳打出各种高光的画面。
轮到了GL选图。
「咱们要拿沙二还是大厦?」siuhy问道。
沙二是他们最近打得挺好的地图,但大厦他们其实准备更多东西。
「大厦吧。」江阳给出建议,「咱们这一次EPL还没怎麽能掏出大厦呢。」
主要是因为,大多数队伍都讨厌打大厦,
大厦是所有地图当中,Ban率最高的一张,这也导致练习大厦的队伍并不多。
可液体的默认Ban图并非大厦,这就给了他们掏出来的机会。
siuhy很快锁下了图二大厦。
双方再各自Ban掉一张,最终留下了一张远古遗迹作为图三。
自此BP正式结束。
图一:炼狱小镇图二:殒命大厦图三:远古遗迹BP结束后,比赛很快就进入到图一的伺服器,在最后的准备时间当中。
IM转头看着江阳说道:「加油加油,今天别让oSee看扁了呀。」
江阳笑了笑:「不会的,作为好朋友,真正打起来,自然是得全力以赴才对。」
江阳说着,就看见了系统个人状态中。
【技能:最佳损友】正在闪烁着光芒.—
GL对阵Liquid
地图:炼狱小镇T:Elige丶nitrO丶NAF丶oSee丶sho
CT:siuhy丶IM丶sna丶young丶ultimate
比赛正式开始。
因为是液体的选图,GL选择防守方开局。
手枪局开局。
siuhy进行布置:「这一分的话,咱们2A3B站一下,我起俩闪和一把雷钳。」
「A点的话,你们保着连结这块防守,我有闪光弹和雷钳,回防是有操作空间的。」
倒计时结束,江阳提着usp来到了B包点。
他们整体以一个偏向于保守的站位进行交叉,大致沟通后后续开火顺序,他们就等待液体过来进攻了。
「液体手枪局是起了两组道具,oSee把烟雾弹给到了sho,开局液体还是正常默认。」
「nitr0这边是一个踩进香蕉道,并不着急进攻。」
「GL这边是一个偏向于B区的防守站位,不给任何动静,就赌你要来打B,这波B点是一个一箱+三箱+棺材的三个选位。」
」siuhy在棺材有一个自助的反清闪光,那他们这个站位就是sna在一箱下拿第一手信息,
siuhy反闪清第一波,然后sna再靠着枪位和三箱丶棺材打交叉。」
玩机器从上帝视角分析了一波。
说实话,这种交叉站位还是比较罕见的。
大部分B区的多人交叉,其实都是偏向于联动警家,这一波包点三人的交叉打法,相当新颖。
「第二时间siuhy丢了一颗闪光弹,假装要反清一手,但是液体是拿到了近点信息的,知道你完全没出人。」
「他们就觉得这个B区有点假了,过来真打一波!」
「警家烟和棺材烟同时给上,siuhy还有一颗闪光弹抓在手里,双键闪光弹直接脱手,闪爆瞬间出来打!」
siuhy这颗闪光弹是从apEX那里学的,这颗闪光弹轨迹很好,他从棺材peek出去帮忙,就看见视野里的土匪几乎是全白。
但唯有一个例外。
sho刚从后面给烟过来,刚好错开了他闪光弹爆开的时机。
虽然sho这个法国男模如今状态下滑,不再是曾经那个世界第一自由人。
但是,法国人的手枪还是相当夸张的。
见面第一眼,siuhy就被他爆头打残,然后迅速被补掉。
在一箱旁边的sna第一波出来补枪,快速点射把捂着眼睛的nitr0给打掉了。
立马就想要回来和江阳打配合,但sho已经往前冲找到了角度,把他也给爆头了。
「siuhy的闪光弹效果很好,可是sho过来救场了,siuhy被打掉,Sna也死了,就只剩下表弟在B区孤立无援了!」
「表弟在三箱没漏过的,这个位置液体搜不搜?搜了,但只搜了一点点!!」
两个队友都被击杀,江阳就在三箱后面仔细进行听声辨位了。
声音来自左侧,对面两个脚步在棺材方向。
这时一个脚步停下来,同时滴包声响起。
他小身位再晃动,准备先打掉这个往死点跑的敌人。
然后,很快他就听见那个脚步声停了下来,
那个家伙在往死点箱子上跳,
江阳瞬间意识到,自己抓到了一个了不起的时机!
他立马在语音里激动地喊道:「警家帮我勾一下,这波我能打好几个!」
江阳静静地从三箱拉出来一小个身位,拿到了巨量的信息。
「香蕉道一个,棺材一个,死点箱子上丶台下!」siuhy从江阳的角度把对方所有的信息都给报了出来。
江阳准星移动到了棺材包匪的脑袋上,脑海中快速决定开枪路线。
他瞄准棺材包匪的背身,迅速开枪,然后立马拉到台下土匪的脑袋上。
但开出第一枪,江阳就室息了。
卧槽离得,子弹打向虚空了!
江阳赶忙从台下把准星拉了回来,对着棺材的包匪一顿输出。
但他第一发子弹打出之后,液体的成员们都已经反应过来了。
「三箱藏了一个!!」
「三箱三箱!!」
液体语音里着急大喊。
「表弟抓到了一个了不起的timing,三个背身让给他,先打棺材———-唉,这背身没打死???」玩机器惊了。
「位置被发现,表弟只能强行输出,他强行把包匪给点死了,但是自己位置被锁定也被补掉了男江阳想到刚刚信誓旦旦说能打好几个,现在只打成了1换1,他也只能心虚地报点:「死点台下香蕉道。」
回防到位的IM和奥特曼闻言也只能试着操作一番。
因为有雷钳,他们并未着急,选择慢慢来推。
可问题是对面的交叉站位确实是没毛病,他们只做到了2换2,最终sho以一个四杀帮助队伍赢下了这个手枪局。
直播间内观众们更是傻眼了。
【抽象,这usp致敬大表哥了】
【这usp什麽鬼啊,表弟还冷静瞄了那麽久】
【背大锅!!】
【第一枪没中就着急了呀】
【这波简直是抽象】
【白羊说话!!!就这水平??】
【其实这符合表弟人设的,背身+三箱+usp,他一波操作甚至串了18Faze两名成员】
【其实能理解,毕竟这波表弟请神请到我了】
镜头里的江阳也沉默了,他突然能够理解为什麽NIKO背身总是打不中了。
因为CSGO的背身确实是难打啊!
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